Unity Tutorial : 2D Catch Game [Part 1]

Membuat Objek berpindah dengan Mouse Input.
Kali ini kita akan bikin game 2D dengan Unity. Sebut aja namanya catch game. Tau kan game yang nangkep objek dari atas, kemudian sanggup poin? Nah, itu, kita mau buat itu.
Klik New Project. Beri nama, apa saja. Catch Game, boleh. Pilih 2D pada kiri bawah. Klik Create Project.
Setelah muncul layar editor. Klik tab game untuk mengatur resolusi layar yang akan kita gunakan.
Pada tab Game, buat resolusi gres klik pada goresan pena “Stand Alone (1024×798)” kemudian klik tanda +. Buat lah resolusi dengan nama apa saja, misal android. Dengan ukuran 500×800.
Selanjutnya yaitu copy sprites kedalam folder aset. Sprites sanggup di download disini. Drag folder Sprites ke dalam folder Assets.
Drag Background ke dalam Hierarchy. Atur posisi background sedemikian rupa sehingga memenuhi layar Game, kau sanggup cek di tab Game apakah posisinya sudah sesuai atau belum.
Drag juga sprites Grass ke dalam Hierarchy, atur posisi dan ukurannya sehingga didapatkan posisi ibarat dibawah ini.
Ubah Sorting Layer pada Background dan Grass, menjadi ibarat dibawah ini.
Drag sprite Basket ke dalam scene. Ubah layernya menjadi Foreground dengan Order 1.
Terkait
Membuat Objek berpindah dengan Mouse Input. Entah kenapa ya saya tuh seneng banget bikin tutorial unity, soalnya saya ngerasain betapa susah nya nyari tutorial unity yang bener-bener saya butuhin. Ya banyak sih tutorial unity tapi yang bener-bener saya butuhin itu jarang. Nah saya nulis tutorial ini supaya suatu hari kalo saya iseng pingin ngoprek Unity…

⭐
Peringkat: 1 dari 5.